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基于unity3D AR體感游戲的設(shè)計與實現(xiàn)

王濤 西安航空學(xué)院網(wǎng)絡(luò)信息中心; 西安710077
  • 體感設(shè)備
  • kinect
  • unity3d
  • ar體感游戲
  • sisley油畫風(fēng)格

摘要:針對傳統(tǒng)游戲方式存在影響人身心健康的弊端,設(shè)計基于kinect2.0體感設(shè)備和unity3D 2017.4.3開發(fā)AR體感游戲。介紹游戲總體設(shè)計,給出開發(fā)流程圖,詳細(xì)闡述游戲開發(fā)過程中的關(guān)鍵技術(shù)、方法和插件,程序首次大膽地將人物體感過程中的自拍照片按照Sisley油畫風(fēng)格和多尺度弧形筆刷風(fēng)格進(jìn)行處理。實驗結(jié)果表明:該游戲運行流暢,功能和創(chuàng)新達(dá)到設(shè)計要求,能讓玩家在娛樂中保留美好油畫回憶。

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兵工自動化

  • 預(yù)計1-3個月 預(yù)計審稿周期
  • 0.65 影響因子
  • 計算機 快捷分類
  • 月刊 出版周期

主管單位:中國兵器裝備集團(tuán)公司;主辦單位:中國兵器工業(yè)第58研究所

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