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Computer Animation And Virtual Worlds 加入收藏

電腦動(dòng)畫(huà)和虛擬世界

SCIE

Computer Animation And Virtual Worlds

較慢,6-12周 審稿時(shí)間

4區(qū)中科院分區(qū)

Q4JCR分區(qū)

0.9影響因子

1546-4261

1546-427X

COMPUT ANIMAT VIRT W

ENGLAND

工程技術(shù) - 計(jì)算機(jī):軟件工程

2004

42

Bimonthly

English

81

-

投稿咨詢(xún) 加急服務(wù)

期刊簡(jiǎn)介

電腦動(dòng)畫(huà)和虛擬世界(Computer Animation And Virtual Worlds)是一本由John Wiley and Sons Ltd出版的一本工程技術(shù)-計(jì)算機(jī):軟件工程學(xué)術(shù)刊物,主要報(bào)道工程技術(shù)-計(jì)算機(jī):軟件工程相關(guān)領(lǐng)域研究成果與實(shí)踐。本刊已入選來(lái)源期刊,該刊創(chuàng)刊于2004年,出版周期Bimonthly。2021-2022年最新版WOS分區(qū)等級(jí):Q4,2023年發(fā)布的影響因子為0.9,CiteScore指數(shù)2.2,SJR指數(shù)0.403。本刊非開(kāi)放獲取期刊。

隨著功能強(qiáng)大的 PC 和高端顯卡的出現(xiàn),虛擬世界、實(shí)時(shí)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)和模擬、游戲等都取得了驚人的發(fā)展。但與此同時(shí),新的、更便宜的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備也出現(xiàn)了,允許與這些實(shí)時(shí)虛擬世界甚至通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行交互。三維角色,尤其是虛擬人物,現(xiàn)在具有卓越的品質(zhì),可以在電影行業(yè)中使用。但這只是一個(gè)開(kāi)始,隨著人工智能和代理技術(shù)的發(fā)展,這些角色將變得越來(lái)越自主,甚至越來(lái)越智能。他們將與動(dòng)物和植物一起生活在虛擬世界中,過(guò)上虛擬生活。

中科院分區(qū)信息

電腦動(dòng)畫(huà)和虛擬世界2023年12月升級(jí)版
大類(lèi)學(xué)科 分區(qū) 小類(lèi)學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)
電腦動(dòng)畫(huà)和虛擬世界2022年12月升級(jí)版
大類(lèi)學(xué)科 分區(qū) 小類(lèi)學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)
電腦動(dòng)畫(huà)和虛擬世界2021年12月舊的升級(jí)版
大類(lèi)學(xué)科 分區(qū) 小類(lèi)學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)
電腦動(dòng)畫(huà)和虛擬世界2021年12月基礎(chǔ)版
大類(lèi)學(xué)科 分區(qū) 小類(lèi)學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
工程技術(shù) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)
電腦動(dòng)畫(huà)和虛擬世界2021年12月升級(jí)版
大類(lèi)學(xué)科 分區(qū) 小類(lèi)學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)
電腦動(dòng)畫(huà)和虛擬世界2020年12月舊的升級(jí)版
大類(lèi)學(xué)科 分區(qū) 小類(lèi)學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)
名詞解釋?zhuān)?/b>

中科院JCR期刊分區(qū)(又稱(chēng)分區(qū)表、分區(qū)數(shù)據(jù))是中國(guó)科學(xué)院文獻(xiàn)情報(bào)中心世界科學(xué)前沿分析中心的科學(xué)研究成果。在中科院期刊分區(qū)表中,主要參考3年平均IF作為學(xué)術(shù)影響力,最終每個(gè)分區(qū)的期刊累積學(xué)術(shù)影響力是相同的,各區(qū)的期刊數(shù)量由高到底呈金字塔式分布。

JCR分區(qū)信息

Computer Animation And Virtual Worlds(2023-2024年最新版數(shù)據(jù))
按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 106 / 131
19.5%
按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 107 / 131
18.7%
名詞解釋?zhuān)?/b>

湯森路透每年出版一本《期刊引用報(bào)告》(Journal Citation Reports,簡(jiǎn)稱(chēng)JCR)。JCR對(duì)86000多種SCI期刊的影響因子(Impact Factor)等指數(shù)加以統(tǒng)計(jì)。JCR將收錄期刊分為176個(gè)不同學(xué)科類(lèi)別在JCR的Journal Ranking中,主要參考當(dāng)年IF,最終每個(gè)分區(qū)的期刊數(shù)量是均分的。

期刊數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)

1、Cite Score(2024年最新版)
  • CiteScore:2.2
  • SJR:0.403
  • SNIP:0.436
學(xué)科類(lèi)別 分區(qū) 排名 百分位
大類(lèi):Computer Science 小類(lèi):Computer Graphics and Computer-Aided Design Q3 63 / 106
41%
大類(lèi):Computer Science 小類(lèi):Software Q3 303 / 407
25%
名詞解釋?zhuān)?/b>

CiteScore:該指標(biāo)由Elsevier于2016年提出,指期刊發(fā)表的單篇文章平均被引用次數(shù)。CiteScorer的計(jì)算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計(jì)算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發(fā)表的文章在2022年獲得的被引次數(shù),除以該期刊2019年、2020年和2021發(fā)表并收錄于Scopus中的文章數(shù)量總和。

2、綜合數(shù)據(jù)
  • OA是否開(kāi)放:未開(kāi)放
  • 是否預(yù)警:否
  • 影響因子:0.9
  • Gold OA文章占比:12.68%
  • 研究類(lèi)文章占比:100.00%
  • 開(kāi)源占比: 0.06...
  • 出版國(guó)人文章占比: 0.37
  • OA被引用占比: -
  • 出版撤稿文章占比: -
3、本刊綜合數(shù)據(jù)對(duì)比及走勢(shì)

文章引用數(shù)據(jù)

文章名稱(chēng) 引用次數(shù)
  • An intelligent navigation of humanoid NA...

    7
  • Mobile-powered head-mounted displays ver...

    6
  • Detail-preserving SPH fluid control with...

    4
  • Empowerment and embodiment for collabora...

    3
  • An SPH model to simulate the dynamic beh...

    3
  • A perception-based emotion contagion mod...

    3
  • Encountered-type haptic display for larg...

    3
  • Human-virtual character interaction: Tow...

    3
  • Automated brain extraction and immersive...

    3
  • Asch conformity experiment using immersi...

    3

期刊被引用數(shù)據(jù)

期刊名稱(chēng) 引用次數(shù)
  • COMPUT ANIMAT VIRT W

    38
  • COMPUT GRAPH FORUM

    25
  • VISUAL COMPUT

    25
  • IEEE ACCESS

    21
  • COMPUT GRAPH-UK

    19
  • ACM T GRAPHIC

    18
  • MULTIMED TOOLS APPL

    12
  • IEEE T VIS COMPUT GR

    10
  • APPL SCI-BASEL

    8
  • INT J SOC ROBOT

    6

期刊引用數(shù)據(jù)

期刊名稱(chēng) 引用次數(shù)
  • ACM T GRAPHIC

    190
  • COMPUT GRAPH FORUM

    77
  • COMPUT ANIMAT VIRT W

    38
  • IEEE T VIS COMPUT GR

    31
  • VISUAL COMPUT

    21
  • IEEE T IMAGE PROCESS

    17
  • COMPUT GRAPH-UK

    14
  • IEEE T PATTERN ANAL

    14
  • PHYS REV E

    11
  • IEEE T MULTIMEDIA

    9

國(guó)家/地區(qū)發(fā)文數(shù)據(jù)

國(guó)家/地區(qū)名 數(shù)量
  • CHINA MAINLAND

    80
  • USA

    29
  • England

    22
  • South Korea

    14
  • Switzerland

    10
  • Taiwan

    9
  • Japan

    7
  • GERMANY (FED REP GER)

    6
  • Turkey

    6
  • Canada

    4

機(jī)構(gòu)發(fā)文數(shù)據(jù)

機(jī)構(gòu)名 數(shù)量
  • CHINESE ACADEMY OF SCIENCES

    16
  • BOURNEMOUTH UNIVERSITY

    13
  • ZHEJIANG UNIVERSITY

    13
  • NATIONAL YANG MING CHIAO TUNG UNIVERSITY

    8
  • BEIHANG UNIVERSITY

    7
  • ECOLE POLYTECHNIQUE FEDERALE DE LAUSANNE

    7
  • UNIVERSITY OF GENEVA

    7
  • UNIVERSITY OF HOUSTON SYSTEM

    7
  • BEIJING NORMAL UNIVERSITY

    6
  • SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY

    6

免責(zé)聲明

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