審稿時(shí)間
-中科院分區(qū)
Q4JCR分區(qū)
0.7影響因子
1942-3888
1942-3896
INT J GAMING COMPUT-
暫無(wú)數(shù)據(jù)
COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS
否
暫無(wú)數(shù)據(jù)
暫無(wú)數(shù)據(jù)
暫無(wú)數(shù)據(jù)
English
8
國(guó)際游戲與計(jì)算機(jī)輔助模擬雜志(International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations)是一本由IGI Global Publishing出版的一本COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS學(xué)術(shù)刊物,主要報(bào)道COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS相關(guān)領(lǐng)域研究成果與實(shí)踐。本刊已入選來(lái)源期刊,2021-2022年最新版WOS分區(qū)等級(jí):Q4,2023年發(fā)布的影響因子為0.7,CiteScore指數(shù)2.8,SJR指數(shù)0.277。本刊非開放獲取期刊。
《國(guó)際游戲與計(jì)算機(jī)輔助模擬雜志》是一本經(jīng)過(guò)同行評(píng)審的學(xué)術(shù)期刊。涵蓋的主題較為廣泛,涉及多個(gè)領(lǐng)域,如多人在線游戲、人機(jī)交互、互動(dòng)游戲、教育、計(jì)算機(jī)游戲、企業(yè)計(jì)算、虛擬現(xiàn)實(shí)、機(jī)器學(xué)習(xí)、道德規(guī)范、計(jì)算機(jī)科學(xué)教育、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、消費(fèi)者健康、醫(yī)療保健信息系統(tǒng)、以人為本的計(jì)算、應(yīng)用計(jì)算等。
該期刊旨在發(fā)表與游戲和計(jì)算機(jī)介導(dǎo)模擬的開發(fā)、評(píng)估相關(guān)的研究文章、理論評(píng)論和書評(píng)。其主要目標(biāo)包括:促進(jìn)對(duì)電子游戲和跨多個(gè)學(xué)科的計(jì)算機(jī)介導(dǎo)模擬的作用形成深刻的概念和實(shí)證理解;在電子游戲和模擬的研究與實(shí)踐之間搭建重要的橋梁,為研究人員、從業(yè)者和政策制定者的工作提供支持。
| 按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) | 收錄子集 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
| 學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS | ESCI | Q4 | 152 / 169 |
10.4%
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| 按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) | 收錄子集 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
| 學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS | ESCI | Q4 | 149 / 169 |
12.13%
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湯森路透每年出版一本《期刊引用報(bào)告》(Journal Citation Reports,簡(jiǎn)稱JCR)。JCR對(duì)86000多種SCI期刊的影響因子(Impact Factor)等指數(shù)加以統(tǒng)計(jì)。JCR將收錄期刊分為176個(gè)不同學(xué)科類別在JCR的Journal Ranking中,主要參考當(dāng)年IF,最終每個(gè)分區(qū)的期刊數(shù)量是均分的。
| 學(xué)科類別 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
| 大類:Computer Science 小類:Computer Science Applications | Q3 | 491 / 817 |
39%
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CiteScore:該指標(biāo)由Elsevier于2016年提出,指期刊發(fā)表的單篇文章平均被引用次數(shù)。CiteScorer的計(jì)算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計(jì)算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發(fā)表的文章在2022年獲得的被引次數(shù),除以該期刊2019年、2020年和2021發(fā)表并收錄于Scopus中的文章數(shù)量總和。
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