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軟件測試中的游戲化元素研究——基于手機(jī)測試的多案例研究

王亞飛; 楊波; 王星; 田金英 中國人民大學(xué)信息學(xué)院; 北京100872
  • 游戲化
  • 軟件測試
  • 案例研究

摘要:在軟件測試中引入游戲化思維,可以增加軟件測試的趣味性,提高測試效率。本文選擇了三家不同規(guī)模企業(yè)的軟件測試項(xiàng)目進(jìn)行多案例研究,探究哪些類型的游戲化元素適用于軟件測試項(xiàng)目及不同職位的人員適用哪些游戲化測試類型。研究結(jié)果表明,游戲化的引入可以提高軟件測試項(xiàng)目的效率與質(zhì)量,改善項(xiàng)目組內(nèi)部的工作氛圍,降低員工的離職率。然而,過分關(guān)注積分化獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制、排行榜差距過大及單純的數(shù)量競賽,反而可能導(dǎo)致測試質(zhì)量的下降。

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