国产主播一区二区三区在线观看|国产乱码精品一区二区三区四川人|A片V一区二区三区有声|国产精品自在线午夜精华播放|日本无码一区二区三区不卡免费|樱桃视频在线直播观看免费|欧美成人一区二区三区不卡视频

學術刊物 生活雜志 SCI期刊 文秘服務 出版社 登錄/注冊 購物車(0) 400-838-9662

首頁 > SCI > Games And Culture > 雜志問答

《Games And Culture》雜志的刊號是多少?

來源:好投稿網整理 2024-09-19 18:45:18

《Games And Culture》國際標準刊號?ISSN:1555-4120,電子期刊的國際標準刊號:1555-4139。

創(chuàng)刊時間:2006年

出版周期:6 issues/year

出版語言:English

國際簡稱:GAMES CULT

研究方向:Multiple

期刊定位與內容:

游戲與文化(Games And Culture)是一本由SAGE出版的學術刊物,主要報道Multiple相關領域研究成果與實踐。本刊已入選、社會科學引文索引(SCIE)來源期刊,該刊創(chuàng)刊于2006年,出版周期6 issues/year。

《游戲與文化》發(fā)表專家撰寫的簡短易懂的評論,重點介紹文化研究的最新關鍵主題。每篇文章都是對該主題的最新、完整的總結,方便尚未深入研究的人閱讀。

《游戲與文化》作為一本國際性的學術期刊,不僅為游戲研究領域提供了一個展示創(chuàng)新理論和實證研究的平臺,而且其內容的深度和廣度也體現(xiàn)了互動媒體與文化研究的多樣性和復雜性。期刊鼓勵跨學科的研究方法,促進了不同學術背景的學者之間的交流與合作。它強調了游戲作為一種文化現(xiàn)象,如何在全球化的背景下影響和塑造社會結構、政治動態(tài)和經濟模式。

此外,該期刊還關注游戲設計、玩家互動以及游戲技術發(fā)展對個體和群體認同的影響,探討了游戲如何作為一種藝術形式和文化表達,反映和挑戰(zhàn)現(xiàn)有的社會規(guī)范和價值觀。通過發(fā)表具有前瞻性的研究,該期刊旨在推動對游戲在當代社會中角色和影響的深入理解,為相關政策制定、教育實踐以及游戲產業(yè)的發(fā)展提供理論支持和實證依據(jù)。

出版周期與發(fā)文量:

該雜志出版周期6 issues/year。近年來,該期刊的年發(fā)文量約為100篇。

學術影響力:

2021-2022年最新版WOS分區(qū)等級:Q1,2023年發(fā)布的影響因子為2.4,CiteScore指數(shù)7.2,SJR指數(shù)0.997。本刊非開放獲取期刊。

Cite Score(2024年最新版)
  • CiteScore:7.2
  • SJR:0.997
  • SNIP:2.395
學科類別 分區(qū) 排名 百分位
大類:Social Sciences 小類:Cultural Studies Q1 11 / 1304
99%
大類:Social Sciences 小類:Anthropology Q1 9 / 502
98%
大類:Social Sciences 小類:Arts and Humanities (miscellaneous) Q1 31 / 552
94%
大類:Social Sciences 小類:Communication Q1 40 / 511
92%
大類:Social Sciences 小類:Applied Psychology Q1 53 / 249
78%
大類:Social Sciences 小類:Human-Computer Interaction Q2 45 / 145
69%
名詞解釋:

CiteScore:該指標由Elsevier于2016年提出,指期刊發(fā)表的單篇文章平均被引用次數(shù)。CiteScorer的計算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發(fā)表的文章在2022年獲得的被引次數(shù),除以該期刊2019年、2020年和2021發(fā)表并收錄于Scopus中的文章數(shù)量總和。

聲明:本信息依據(jù)互聯(lián)網公開資料整理,若存在錯誤,請及時聯(lián)系我們及時更正。

影響因子:2.4

?ISSN:1555-4120

EISSN:1555-4139

期刊咨詢服務 進入期刊首頁